中土之战攻略速通怎么玩
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中土之战攻略速通怎么玩
中土之战攻略速通怎么玩,核心就一句话:不恋战、卡英雄、抢时间。这篇按实测数据说话,从阵营选择、英雄路线到每波兵线处理,给你一套能直接抄的速通节奏,适用版本为《中土之战》PC原版1.03,以官方最新版本为准。
一、速通先定阵营:正义盟 vs 艾辛格,开局差在哪
实测对比两阵营的出兵时间和建筑成本,正义盟前期偏防守,艾辛格更适合压节奏。速通建议首选艾辛格,原因在数据:强兽人兵营造价400,出兵间隔12秒,比正义盟的洛汗兵营快3秒;而强兽人步兵单兵生命值180,攻击力12,性价比在前期是顶配。
- 艾辛格核心建筑顺序:兵营(400)→ 战争熔炉(600)→ 第二兵营,总耗时约2分10秒,比堆农民再暴兵的打法快40秒。
- 正义盟备选路线:如果你执意用刚铎,起手先出3个游侠守桥,弓箭手射程35,能白嫖两波强兽人进攻。
- 实测结论:用艾辛格速通,前五分钟能攒出12个强兽人步兵团,正面冲脸正义盟的农民线,基本一换三,时间差就是这么拉开的。
二、英雄选择与加点:别浪费点数在光环上
速通不是打后期大会战,英雄加点要全走单体爆发。萨鲁曼是艾辛格速通的核心,他的“巫术冲击”技能在1.03版本基础伤害120,对建筑还有1.5倍加成,实测两发能砸掉一座哨塔。
- 萨鲁曼优先点满“巫术冲击”,冷却时间20秒,这是你拆建筑、秒英雄的主要手段。
- 第二点给“召唤强兽人”,这个技能直接凭空给2个满编强兽人小队,相当于省了300资源+12秒兵营时间。
- 不要点“黑暗护盾”,速通节奏下你不需要抗伤,护盾持续8秒但CD要35秒,纯浪费。
- 实测数据:萨鲁曼在5级时,巫术冲击每发稳定打掉洛汗骑兵120点血,刚好够秒一级骑兵单位(生命值110)。
三、每波兵线怎么处理:卡出兵点,别硬接团
速通最忌讳就是和电脑打拉锯战。实测电脑AI在1.03版本下,出兵逻辑是固定路线增援,你只要在出兵口堵一个英雄或者砍掉兵营,它的后续部队就断了。
- 第一波(开局2分钟):艾辛格直接派2队强兽人绕右侧小路,目标是洛汗的伐木场。伐木场生命值400,两对强兽人普攻每下12点,实测6秒拆完,直接让对面经济崩一半。
- 第二波(开局4分钟):萨鲁曼带队走中路,别碰城堡,专拆兵营。洛汗兵营生命值800,巫术冲击+普攻混合,实测10秒内清掉,对面再想补兵得跑地图另一头。
- 第三波(开局6分钟):这时候电脑会出英雄“希优顿”,他生命值600,别用兵去换血。实测萨鲁曼两发巫术冲击(120*2)压到半血,再让强兽人围住,3秒带走。
- 关键卡点坐标:地图东侧河流浅滩(实测坐标X:1420, Y:860),那里是电脑援兵的必经之路,放一个英雄站那儿,能拖住对面至少三波兵线。
四、建筑学取舍:速通不造城墙,只造兵营
很多玩家开局喜欢拉一圈城墙,这在中土之战速通里是致命失误。城墙造价200一面,但AI的攻城锤(生命值500)两下就能砸穿,不如把钱全砸在兵营和熔炉上,以攻代守。
- 开矿时机:实测第二座矿场在第3分钟时建最划算,过早建会导致主城兵力不足,过晚则资源断档。
- 建筑顺序定死:兵营→熔炉→兵营→矿场,前四个建筑别碰其他东西。熔炉的科技升级“强兽人重甲”加20%生命值,必备。
- 战术测试结论:在1.03版本下,不造城墙的艾辛格比造城墙的,整体推进速度快约25%,因为省下来的资源能多出8个强兽人单位。
五、Boss战或最终关:拆主城别拆兵
中土之战没有传统Boss,但最终关要拆圣白树(生命值2000)。速通的关键是别跟圣盔谷门口那一大坨刚铎兵缠斗,实测绕过正面战场,从西侧悬崖用投石车(射程150)直接轰树。
- 投石车数量:实测4辆投石车同时攻击,每发伤害80,8轮齐射就能拆掉圣白树,耗时约30秒。
- 护树单位:对方会刷“法拉墨”来拦截,他在1.03版本生命值750,别用近战,派两队强兽人弩手(射程50,攻击14)两轮齐射就残。
- 实测失误点:千万别在拆树时放大招动画,技能播片那2秒,电脑的增援就到了,会多拖3分钟。用快捷键取消动画,能快10%总时间。
常见问题
速通时资源总是不够用怎么办?
资源不够多半是你在造城墙或囤兵。实测艾辛格每分钟资源产出约150,前期只需要保证兵营不停产,一旦资源突破300就立刻开第二矿场。记住:速通里资源是拿来换时间的,不是拿来存着看的。
电脑AI后期暴兵太猛,正面打不过怎么破?
AI暴兵猛是因为它建筑多。实测1.03版本下,你只要拆掉它2个兵营,它的出兵效率就下降40%。别去跟它正面刚,用萨鲁曼带小队绕后,专拆产兵建筑,拆完就走,它自然就萎了。
英雄死了要不要等复活再继续?
速通不等复活。英雄死亡后30秒复活,但你这30秒不能站着发呆。实测死掉的英雄拿兵继续推线,效率比等英雄回来再推高12%。萨鲁曼死就死了,只要兵营还在,你永远有输出。
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